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7 de abril de 2016

Zancos Cartón: Caminando en Círculos

Una vez definido el movimiento, lo que restaba ahora era diseñar ese objeto que nos forzaría a mover los pies con el movimiento circular que queríamos lograr y de manera sincronizada. Lo primero que queríamos probar era si era viable el mismo movimiento pero a 20 cm del piso. Para eso, creíamos que lo más rapido era apilar láminas de cartón hasta llegar a los 20 cm. Intentamos acelerar el proceso...
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Zancos Cartón: Diseñando Desde el Movimiento

Empieza un nuevo año de Diseño, nuevamente en la Cátedra Rondina. Es lindo volver a compartir este espacio con compañeros de la cursada de Diseño 1 :)  Como es costumbre, para romper el hielo se lanza el primer TP Horizontal del año. Esta vez la consigna es: Diseñar un objeto de cartón para que tres personas se trasladen JUNTAS/UNIDAS a 20 cm. del piso sincronizadamente. El primer paso...
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29 de noviembre de 2015

Morfología 0: Armando la primera maqueta

La idea de este post es mostrar el proceso completo del armado de la maqueta. Seguido a los pasos de planificación, llega la hora de armarla. La forma en cuestión era esta: 1. Corte láser de las piezas El primer paso era mandar a cortar las piezas. Para eso modelé la forma en Rhino a escala real y con la herramienta de Contorno seccioné toda la forma en intervalos de 3 mm que era el grosor...
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26 de julio de 2015

Morfología 0: Teórica de Maquetas

Los TP's de todo el primer cuatrimestre de morfo culminan con una representación 3D de la forma lograda. La famosa "maqueta de morfo". La teórica de maquetas es una de las clases más lindas de Morfo 0. Como si se tratase de un programa de Utilísima en vivo, los profesores tienen el escritorio de trabajo adelante y con una cámara proyectan una toma cercana del armado de una maqueta de ejemplo....
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